México, DF.- Hecha con tecnología 3D, hablada totalmente en idioma inglés y realizada en sólo un año, ya está lista la película mexicana animada “Zbaw, Historia de un Gran Equipo”.

Esta ópera prima de Ricardo Gómez Villanueva se sitúa en el lejano planeta de Mantar, donde cada 50 años se realiza una competencia deportiva para controlar aquel lugar.

El deporte elegido es el “Z-Baw”, una combinación entre futbol soccer y hockey, con equipos integrados por personajes masculinos y femeninos.

“Son entre gatos y humanos”, dice Gómez Villanueva.

“Llevamos tres años en la producción, checando detalles, pero toda la película se hizo de enero a diciembre de 2009”, añade el director.

La aventura sigue a un grupo de chicos (K Bit, Mara, Berdi y Plunk) que intenta ganar el torneo, pero no cuenta con la preparación adecuada para cumplir el sueño. Un ex jugador verá su esfuerzo y tratará de auxiliarlos.

Durante la travesía enfrentarán a enemigos más poderosos como el maligno Zax, quien únicamente desea apoderarse del mundo.

“Se supone que, si logra ganarse el torneo, es porque se logran captar las virtudes del universo. Tiene mucha acción, diría que un 50 por ciento de la película lo es, ya la verán”, comenta.

Y tiene razón Gómez Villanueva. Una de las secuencias más espectaculares es la persecución de una patrulla a un auto particular (ambos volando), con los personajes principales de unos cinco minutos de duración.

La producción tuvo un costo aproximado de 4 millones de dólares (unos 52 millones de pesos) y ya cuenta con distribuidora internacional que busca colocarla en todo el
mundo.

Es producida por Imagination Films, cuenta con los beneficios del artículo 226 de la Ley del Impuesto Sobre la Renta y se planea estrenarla este año.

TECNOLOGÍA DE PUNTA

“ZBaw, Historia de un Gran Equipo”, se ejecutó con sistema Motion Capture (Moca), que consiste en colocarle sensores a actores reales para utilizarlo en la animación de cada uno de los personajes.

Así se han realizado producciones hollywoodenses como “El Expreso Polar” y “La Casa de los Sustos”.

“Primero empezamos a animar a mano y pronto nos dimos cuenta de que no era el camino adecuado para la película porque los personajes no alcanzaban a tener los movimientos que queríamos”, comenta el cineasta autodidacta.

Los actores contratados son desconocidos, pero muy respetados en el
teatro.

El guión original fue escrito en 2004.
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