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E3 2016: Resumen de la conferencia de Sony

  Por Agencias

Publicado el martes, 14 de junio del 2016 a las 17:00


Como de costumbre, Sony cierra el largo día de conferencias del E3 2016

Los Ángeles, EU.- La conferencia de Sony se ha convertido en un desfile de juegos esperados, rumoreados e incluso sorpresas, y todo ello a una velocidad de escándalo. La compañía nipona ha cuidado cada detalle del espectáculo, convirtiéndolo en una experiencia audiovisual impresionante.

El primero en escena es God of War con un juego que supone un nuevo comienzo y que cambia las mecánicas de juego del -hack n’ slash basado en la mitología clásica, que ahora pasa a tener ambientación nórdica.

El siguiente proyecto, otro de los que se ha venido hablando durante mucho tiempo, es el nuevo proyecto del estudio Sony Bend: Days Gone, un survival de mundo abierto en una época post-apocalíptica en la que el mundo se rige por unas normas muy estrictas.

El ritmo no ha bajado y ha tocado conocer, por fin, la fecha definitiva de lanzamiento de The Last Guardian: llegará el 25 de octubre de este mismo año.

Poco después, sin tiempo para un descanso, se ha mostrado un extenso e impresionante gameplay de Horizon: Zero Dawn.

Quantic Dreams ha mostrado su Detroit: Become Human en acción por primera vez, con un tráiler en el que se ha demostrado la variedad de alternativas y opciones para resolver una situación pero en el que costaba reconocer lo que enseñaron en el momento de su anuncio, al tratarse de un protagonista masculino. Parece que el videojuego ha sufrido un profundo rediseño en ciertos aspectos.

La siguiente sorpresa de la noche no ha sido otra más que Resident Evil VII, una nueva entrega de la franquicia de Capcom, claramente influenciada por P.T y Kitchen, la demo de realidad virtual del estudio japonés.

PlayStation VR ha tenido su turno, como era de esperar, con experiencias muy destacadas: se han anunciado juegos basados en las licencias de Batman, Star Wars y Final Fantasy XV y una nueva propiedad intelectual, Farpoint.

El primer gameplay de Call of Duty: Infinite Warfare ha destacado por su total apuesta por la ciencia ficción y los enfrentamientos espaciales y, tras él, ha llegado el anuncio de que recibiremos, en una fecha por confirmar, una versión remasterizada de los tres primeros Crash Bandicoot.

Hideo Kojima ha salido al escenario para mostrar un teaser de lo que será su nuevo proyecto, Death Stranding, un enigmático título con aspecto distópico protagonizado por Norman Reedus, con el que Kojima tenía pendiente trabajar tras la cancelación de Silent Hills. Un título exclusivo para la sobremesa de Sony.

Y sí, de nuevo es todo tan críptico como parece. Además, poco después ha llegado otro bombazo: Insomniac Games está trabajando en un videojuego de Spiderman para PlayStation 4. De nuevo, sin fecha.

Para acabar, se ha mostrado una demo jugable de Days Gone, el videojuego de Bend Studios anunciado al principio de la conferencia. El balance es tremendamente positivo a nivel de ritmo de la conferencia y cantidad de videojuegos, sin dejar espacio para el descanso en ningún momento, pero a la hora de la verdad Sony ha repetido “errores” del pasado: una inmensa mayoría de los videojuegos más sorprendentes han llegado sin ni siquiera una fecha de lanzamiento estimada.

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