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Grupo Zócalo
Publicado el martes, 24 de marzo del 2026 a las 20:24
Ciudad de México— La empresa Epic Games anunció este martes el despido de más de mil empleados como parte de un ajuste interno, luego de la caída en el uso de su título más popular, Fortnite.
El director ejecutivo, Tim Sweeney, informó al personal que la compañía había estado gastando por encima de sus ingresos desde que la actividad del juego comenzó a descender en 2025.
Según explicó, los recortes de personal se suman a otras medidas que ya están en marcha, como la reducción en subcontratación, ajustes en marketing y la decisión de no cubrir vacantes. Con ello, la empresa prevé un ahorro superior a 500 millones de dólares.
Sweeney señaló que el sector atraviesa un momento complejo: el crecimiento se ha moderado, los usuarios gastan menos y el entorno económico es más restrictivo. A esto se suma una menor venta de consolas en comparación con la generación anterior y una competencia más amplia por la atención del público, que hoy reparte su tiempo entre distintas formas de entretenimiento.
El directivo aclaró que los despidos no están relacionados con el uso de inteligencia artificial y que la empresa buscará mantener a su equipo de desarrollo.
También reconoció dificultades recientes para sostener el atractivo del juego. Las últimas actualizaciones de Fortnite, dijo, han enfrentado retos para mantener el nivel que esperan los jugadores.
En un mensaje interno, describió el momento como uno de los más exigentes para la industria desde sus etapas iniciales, marcado por cambios profundos que también abren espacio para nuevas oportunidades.
Fundada en 1991, Epic Games ganó notoriedad en la década de los 2000 con títulos como Gears of War. Años más tarde apostó por experiencias en línea con proyectos como Paragon y Fortnite, que durante años se mantuvo entre los juegos más populares a nivel global.
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