Arte
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Grupo Zócalo
Publicado el lunes, 3 de mayo del 2021 a las 07:01
Monterrey, NL.- Las obras de arte o las exposiciones no solo ocurren en las galerías, también en los videojuegos, donde creadores han retomado estos espacios virtuales.El potencial de los videojuegos es que pueden llegar a nuevos públicos, incluso a los que no están familiarizados con el arte, señaló Doreen Ríos, curadora del Centro de Cultura Digital, en Ciudad de México.
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También está lo que se puede lograr en lo digital, en el espacio que ya está preoptimizado para ser utilizado: los espacios imposibles, los colores o las experiencias que si las quisiéramos llevar a un plano físico no funcionarían de la misma manera”, apuntó.
Eso se reafirmó en este último año durante la pandemia, ahondó Ríos, cuando la interacción en los videojuegos creció.
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Y ha logrado tener otro tipo de conversaciones que sí se expanden hacia otros lados: las artes y el espacio cultural es uno”, expuso.
En esta otra forma de experimentar el arte se presentan cuatro proyectos con el videojuego como lienzo. Desde un enorme y lujoso museo construido en Minecraft, los visitantes pueden trasladarse a distintas recreaciones de protestas realizadas por alumnos del Tec de Monterrey, dentro del Laboratorio de Arte, Ciencia y Tecnología Arte A. C.
El proyecto se titula El Tiempo es Otro Río y es liderado por la reconocida artista visual Tania Candiani. Los estudiantes tomaron el espacio de Minecraft, Second Life y Animal Crossing para realizar actos políticos, como reunir a los jugadores para revivir, por ejemplo, la protesta estudiantil de Tlatelolco en 1968.
Dentro de Minecraft, una de las salas está dedicada a Giovanni López, albañil asesinado por policías, quienes lo sometieron por no portar cubrebocas; en otra recrean las recientes protestas en Hong Kong ante la ley de extradición.
En Second Life, los estudiantes realizaron un monumento a los 43 estudiantes desaparecidos en Ayotzinapa y en Animal Crossing organizaron una protesta feminista, donde también diseñaron pancartas y ropa con símbolos del movimiento.
Para acceder al proyecto como visitante, las instrucciones de cada videojuego están en las historias destacadas de la cuenta @el.tiempo.es.otro.rio en Instagram.
Accede:En Minecraft, elige multijugador e ingresa el siguiente código en la opción “agregar servidor”.
IP: 107.172.93.98:47725
Recién egresado de la carrera de Arte y diseño de la UNAM, Diego Olmos se enfrentó a un “circuito cerrado”: llegar a ser curador es difícil si no se tienen los contactos. Decidió lograrlo con lo que tiene a la mano: un videojuego.
Hace un mes lanzó una convocatoria en su cuenta @olmosdie en Instagram y armó la primera edición de Haciendo del Juego una Expo. Las primeras dos ediciones fueron organizadas desde el modo creativo del juego Animal Crossing y el recorrido se transmitió en su canal www.twitch.tv/olmosdie.
Pero en la tercera edición que empezó el jueves y termina el lunes, Olmos instaló la exposición en una isla que se puede visitar mediante un código de sueño, un modo de viajar a otras islas, en el videojuego.
La expo ocurre paralelamente a la semana del arte de la Ciudad de México, y es la única con formato virtual. Accede desde tu cama en tu isla, entra en el modo sueño e ingresa este número para visitar la expo:Código de sueño: DA-1655-3540-9269
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