Saltillo|Monclova|Piedras Negras|Acuña|Carbonífera|TorreónEdición Impresa
Imputan a cinco funcionarios del INE por faltas graves, informa Órgano Interno de Control Corea del Sur perseguirá penalmente el uso de lentes inteligentes en exámenes Texas acusa a agente de ICE por atropellar al mexicano Miguel Parra durante un operativo ¿Julián Figueroa tuvo más hijos? Abogado de Maribel Guardia habla sobre su herencia Día de Muertos, una carta de amor de México a sus difuntos

Zócalo

|

Tecnología

|

Información

< Tecnología

| El informe señala que esto ocasionó que Karthik y Guha Bala, los fundadores de Vicarious Visions, abandonaran el estudio en 2016. Foto: Atomix

Tecnología

Vicarious Visions trabajó en un Donkey Kong

  Por Grupo Zócalo

Publicado el sábado, 11 de mayo del 2024 a las 22:42


De acuerdo con un reporte por parte de DidYouKnowGaming?, Donkey Kong por parte de Vicarious Visions se trataba de un plataformero en 3D.

Estados Unidos.- Han pasado 10 años desde el lanzamiento de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, la última gran aventura del primate de Nintendo. Aunque rumores han señalado que un nuevo juego por parte de Retro Studios está en camino, por el momento no hay información oficial. Lo que sí hay es un nuevo reporte, el cual asegura que Vicarious Visions estuvo trabajando en un juego de Donkey Kong antes de ser cancelado.

De acuerdo con un reporte por parte de DK Vine, el cual DidYouKnowGaming? expandió, el juego de Donkey Kong por parte de Vicarious Visions se trataba de un plataformero en 3D, el cual tendría una mecánica especial enfocada en el movimiento por medio de enredaderas. El título, supuestamente con el nombre en código “Freedom”, estaba en desarrollo para Nintendo Switch antes de ser cancelado en el 2016.

El reporte señala que el proyecto recibió luz verde tras la inclusión de personajes de Nintendo en Skylanders SuperChargers, lo que impresionó a la Gran N. Después de esto, la compañía japonesa se asoció con Vicarious Visions para trabajar en un nuevo Donkey Kong. Aquí se menciona que Shigeru Miyamoto estuvo muy involucrado, brindando comentarios y sugerencias sobre mecánicas.

Sin embargo, el juego nunca avanzó más allá de las primeras etapas y se trabajó en él durante aproximadamente 6 meses. El proyecto finalmente fracasó, supuestamente, debido a que Activision desvió su enfoque de un amplio catálogo de títulos y se centró en Call of Duty casi exclusivamente.

El informe señala que esto ocasionó que Karthik y Guha Bala, los fundadores de Vicarious Visions, abandonaran el estudio en 2016, para así formar Velan Studios, estudio que desarrolló Mario Kart Live: Home Circuit.

Lamentablemente, por el momento no hay más información oficial.

Considerando que Vicarious Visions ahora es un estudio independiente, no se descarta la posibilidad de que Nintendo esté interesado en revivir este proyecto, ahora sin la intromisión de Activision.

Información de Atomix

Notas Relacionadas

Siete señales de que necesitas un descanso de los videos cortos

Hace 4 dias

Más sobre esta sección Más en Tecnología

Hace 1 dia

Samsung reporta ganancias récord de 56.281 millones de dólares en tercer trimestre por IA

Hace 1 dia

Le hizo caso a ChatGPT para dejar su tratamiento de epilepsia y murió; familia demanda a OpenAI

Hace 1 dia

‘¿Dónde está Flávio?’: Lanzan videojuego que ridiculiza la fuga del hijo mayor de Bolsonaro

Hace 1 dia

Apple presenta su primera MacBook Pro con pantalla táctil y Dynamic Island

Hace 2 dias

Snapchat va a juicio por primera vez en EU en caso de adicción a las redes entre jóvenes

Hace 2 dias

Plataforma de IA fortalece capacidades docentes y llega al Foro de la Paz de París

Hace 2 dias

iPad mini 2026 vs. iPad Pro M4: ¿Cuáles son sus principales diferencias y cuál se adapta mejor a tu día a día?