Espectáculos

Publicado el viernes, 2 de enero del 2026 a las 21:10
Santa Mónica, California.– En un movimiento estratégico para expandir sus franquicias más lucrativas, el estudio cinematográfico Lionsgate anunció oficialmente el desarrollo de ambiciosos proyectos de videojuegos basados en las sagas de John Wick y Saw. El anuncio, liderado por Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group, confirma que la compañía busca transformar sus éxitos de taquilla en experiencias interactivas de alto presupuesto.
A diferencia de incursiones previas como el juego de nicho John Wick Hex, esta nueva entrega ha sido catalogada como un proyecto AAA (triple A). Esto implica una inversión masiva en gráficos, jugabilidad y narrativa, con el objetivo de competir con los grandes referentes de la industria.
Aunque los detalles sobre la trama se mantienen bajo reserva, especialistas del sector anticipan un juego de acción y aventura cinematográfica. Se espera que el título aproveche la estética de la saga para ofrecer mecánicas de combate cuerpo a cuerpo y secuencias de disparos de alta precisión. La gran incógnita sigue siendo la participación de Keanu Reeves; sin embargo, su exitoso paso por Cyberpunk 2077 aumenta las probabilidades de que el actor preste su voz e imagen al proyecto.
El universo de Jigsaw también regresará a las consolas. Tras el renovado interés en el cine de terror, Lionsgate confirmó una nueva adaptación de Saw, buscando capitalizar la tensión y los rompecabezas que definen a la marca.
Asimismo, la compañía dejó entrever que otras propiedades intelectuales de peso, como The Hunger Games (Los Juegos del Hambre), podrían recibir adaptaciones digitales próximamente, siguiendo la tendencia de expandir universos cinematográficos a través de spin-offs interactivos.
Lionsgate reportó un “crecimiento significativo” en las oportunidades de adaptar sus historias al mundo del gaming. Según los directivos, el objetivo no es simplemente replicar las tramas vistas en el cine, sino crear historias originales que profundicen en la mitología de cada franquicia.
Esta tendencia se suma a ejemplos recientes como la serie The Boys, que lanzará un videojuego en realidad virtual, reforzando la sinergia entre Hollywood y la industria de los videojuegos como una fuente clave de ingresos y engagement.
A pesar del entusiasmo de la comunidad, los proyectos se encuentran en una fase temprana de desarrollo.
– Lanzamiento: No existe una fecha estimada de salida.
– Plataformas: Se prevé que estén disponibles para PC y consolas de nueva generación (PlayStation 5 y Xbox Series X/S).
– Próximos pasos: Los detalles sobre los estudios desarrolladores y las plataformas específicas serán revelados en futuros informes trimestrales de la compañía.
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