Espectáculos
Por
Agencias
Publicado el martes, 25 de agosto del 2015 a las 22:04
México.- Corría el año 1993 cuando Nintendo intentó reventar la taquilla de ese año con una adaptación cinematográfica live-action de uno sus juegos estrella: ‘Super Mario Bros’. El resultado fue un estrepitoso fracaso que resultó en una experiencia tan dura para la famosa compañía japonesa de videojuegos y consolas que desde entonces evitó dar un pie en Hollywood de nuevo. Hasta ahora.
Con el incremento del público que asiste al cine así como el surgimiento de todo tipo de remakes y reboots que destilan mucha nostalgia por las producciones de décadas pasadas, Nintendo ha ido cambiando su política poco a poco permitiendo que más y más personajes aparezcan en diversas producciones. Así, tenemos como a ‘Wreck-It Ralph’ (donde aparecen Bowser y la princesa Daisy) y ‘Pixels’ (esta vez con Donkey Kong, Mario y el perro del clásico Duck Hunt). Pero esto ya no parece ser suficiente para la compañía que estaría analizando el producir sus propias películas.
Casi escondida dentro del documento de las ganancias de Junio de este año se encuentra la siguiente frase: “Para Nintendo IP, un enfoque más activo podría tomarse en áreas fuera del negocio de los videojuegos, incluyendo la producción de contenido visual y merchandising de personajes”.
De acuerdo con información de Fortune, la división de Planeamiento de software y Desarrollo (SPD) de Nintendo, dirigida por el mítico productor y diseñador de juegos japonés, Shigeru Miyamoto, quien se encargaría de desarrollar sus propiedas junto a Hollywood.
Pero la tarea no sería nada sencilla. En entrevista con Fortune, Miyamoto explicó las diferencias entre ambos medios
“Nos hemos encontrado, a lo largo de los años, con gente que ha venido a nosotros y nos ha dicho ‘¿Porqué no hacemos una película juntos o hacemos una película y ustedes un juego y los lanzamos al mismo tiempo?’ Porque las películas y los juegos se ven como medios similares, la expectativa natural de la gente es que nosotros queremos tomar nuestros juegos y convertirlos en películas… siempre he sentido que los videojuegos, siendo un medio interactivo, y las películas, siendo un medio pasivo, son bastante diferentes”, declaró Miyamoto.
“Mientras ampliamos nuestra visión al rol de Nintendo como una compañía de entretenimiento empezamos a pensar más y más acerca de cómo las películas pueden encajar en esto y nosotros podríamos potencialmente estar viendo a las cosas como películas en el futuro”, añadió.
Finalmente descartó los rumores de que Netflix esté produciendo una serie live-action basada en la popular franquicia de videojuegos “La Leyenda de Zelda”.
fb
Más sobre esta sección Más en Espectáculos
Hace 17 minutos
Hace 19 minutos
Hace 23 minutos
Hace 4 horas
Hace 6 horas
Hace 15 horas
Hace 15 horas
Hace 17 horas
Hace 17 horas
Hace 17 horas
Hace 18 horas
Hace 18 horas