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| El combate “sincronizado” se refiere a las animaciones entre el personaje principal y los NPC al momento de una pelea. Foto: Atomix

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Surgen nuevos detalles sobre Perfect Dark

  Por Grupo Zócalo

Publicado el miércoles, 24 de abril del 2024 a las 23:47


Adam Lawson afirma que el juego contará con combates cuerpo a cuerpo tanto “sincronizados” como “no sincronizados”.

Estados Unidos.- El reboot de Perfect Dark es uno de los proyectos más esperados de los Xbox Game Studios. Lamentablemente, los desarrolladores se han mantenido en silencio sobre este título en los últimos meses. Afortunadamente, nueva información por parte de una solicitud de trabajo ha revelado un par de ideas interesantes.

Para comenzar, una oferta de trabajo para el puesto de Director de Arte Técnico en The Initiative el estudio a cargo del reboot, ha revelado que el nuevo Perfect Dark contará con un modo Calidad y Rendimiento. De igual forma, el perfil de LinkedIn de Adam Lawson, ex animador senior en Crystal Dynamics, otro de los estudios detrás del proyecto, afirma que el juego contará con combates cuerpo a cuerpo tanto “sincronizados” como “no sincronizados”.

Esta es una decisión extraña, y algo que no vemos mucho hoy en día. El combate “sincronizado” se refiere a las animaciones entre el personaje principal y los NPC al momento de una pelea. Al activar esta opción, el jugador podrá ver una coreografía mucho más detallada, mientras que al desactivarlo, las animaciones serán básicas.

Lamentablemente, por el momento no hay más información al respecto. Si bien al principio solo había noticias negativas sobre este desarrollo, lo último que hemos escuchado suena positivo.

Información de Atomix

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