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Agencias
Publicado el sábado, 24 de diciembre del 2016 a las 14:36
Ciudad de México.- El primer juego de Nintendo para móvil alcanzó un récord de descargas en su lanzamiento, pero fracasó rotundamente en ventas pues sólo un 8 por ciento de los usuarios lo compró. Esto causó que las acciones de la compañía cayeran al mínimo de todo el mes. El videojuego tuvo 40 millones de descargas, pero el alto costo para desbloquear el contenido frenó el que más usuarios tuvieran el juego completo.
“Esta es una aplicación de paga disfrazada de aplicación gratis”, escribió el usuario en la AppStore Racing Game Guy. “Hay que pagar tras jugar 10 minutos. No me molesta pagar pero el costo es un poco alto. Es una desilusión después de esperar con tantas expectativas”.
Nintendo se defendió diciendo que el precio estaba diseñado para que los padres sólo pagaran una sola vez en lugar de varias mini transacciones. Muchos se quejan de que la empresa nipona debió de haber hecho ese tipo de esquema de pagos donde tienes acceso a todo el juego y solamente se paga por características específicas.
El juego tiene un costo de 9.99 dólares (169 pesos mexicanos) y únicamente está disponible para Apple.
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